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瀏覽器的渲染過程與原理科普

Tony Tony Follow May 11, 2019 · 1 min read
瀏覽器的渲染過程與原理科普
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A fluent website is like a work of art.The veteran front-end develop must have knowledge of three areas: HTML, Javascript, and CSS. In addition to writing high-quality code, make sure that the relevant third-party code is of high quality.

前言

本文主要針對瀏覽器對頁面的渲染——這一過程的描述及其背後原理的解釋。

清楚了解瀏覽器的渲染過程、渲染原理,也就掌握了指導原則。根據優化原則,可以實現出無數種具體的優化方案,各種預編譯、預加載、資源合並、按需加載方案都是針對瀏覽器渲染習慣的優化。

關鍵渲染路徑

關鍵渲染路徑(Critical Rendering Path) 是指與當前使用者操作有關的內容。例如使用者在瀏覽器送出了一個url,首頁的顯示就是當前用戶操作相關的內容,具體就是瀏覽器收到 HTML、CSS 和 JavaScript 等資源並對其進行處理從而渲染出 Web 頁面。

了解瀏覽器渲染的過程與原理,最終的目標是為了優化關鍵渲染路徑,因為優化是針對具體問題的解決方案,所以優化沒有一定的方法與途徑 。例如為了保障首屏內容的最快速顯示,通常會提到漸進式頁面渲染,但是為了漸進式頁面渲染,就需要做資源的拆分,那麽以什麽粒度拆分、要不要拆分,不同頁面、不同場景策略不同。如何決定具體的解決方案既要考慮使用者體驗問題,也要考慮前端開發問題。

瀏覽器渲染頁面的過程

即瀏覽器對內容的渲染,可以分為下面三個步驟

1) 解析

  • 處理 HTML 標記並構建 DOM 樹。
  • 處理 CSS 標記並構建 CSSOM 樹。
  • Javascript腳本,主要是通過DOM API和CSSOM API來操作DOM Tree和CSS Rule Tree。

2.) 將 DOM 與 CSSOM 合拼成一個渲染樹

  • 去除一些沒必要放進Render Tree的東西,例如Header或display:none。
  • 將CSS Rule附加在Rendering Tree上的每個Element,也就是DOM結點,也被稱為Frame。
  • 計算每個Frame的位置,此步驟又稱為layout和reflow過程。

3.) 通過調用Native GUI,將各個節點繪制到屏幕上。
render process 需要明白,這三個步驟並不一定一次性順序完成。如果 DOM 或 CSSOM 被修改,以上過程需要重覆執行,這樣才能計算出哪些像素需要在屏幕上進行重新渲染。實際頁面中,CSS 與 JavaScript 往往會多次修改 DOM 和 CSSOM。

這個過程比較覆雜,涉及到兩個概念: reflow(回流)和repaint(重繪)。DOM節點中的各個元素都是以盒模型的形式存在,這些都需要瀏覽器去計算其位置和大小等,這個過程稱為reflow;當盒模型的位置,大小以及其他屬性,如顏色,字體,等確定下來之後,瀏覽器便開始繪制內容,這個過程稱為repaint。頁面在首次加載時必然會經歷reflow和repaint。reflow和repaint過程是非常消耗性能的,尤其是在移動設備上,它會破壞用戶體驗,有時會造成頁面卡頓。所以我們應該盡可能地減少reflow和repaint。

Javascript runtime engine

Javascript engine

JS的解析是由瀏覽器中的JS解析引擎完成的。JS是單線程運行,也就是說,在同一個時間內只能做一件事,所有的任務都需要排隊,前一個任務結束,後一個任務才能開始。但是又存在某些任務比較耗時,如IO讀寫等,所以需要一種機制可以先執行排在後面的任務,這就是:同步任務(synchronous)和異步任務(asynchronous)。

JS的執行機制就可以看做是一個主線程加上一個任務隊列(task queue)。同步任務就是放在主線程上執行的任務,異步任務是放在任務隊列中的任務。所有的同步任務在主線程上執行,形成一個執行棧;異步任務有了運行結果就會在任務隊列中放置一個事件;腳本運行時先依次運行執行棧,然後會從任務隊列裏提取事件,運行任務隊列中的任務,這個過程是不斷重覆的,所以又叫做事件循環(Event loop)。

瀏覽器在解析過程中,如果遇到請求外部資源時,如圖像,iconfont,JS等。瀏覽器將重覆1-6過程下載該資源。請求過程是異步的,並不會影響HTML文檔進行加載,但是當文檔加載過程中遇到JS文件,HTML文檔會掛起渲染過程,不僅要等到文檔中JS文件加載完畢還要等待解析執行完畢,才會繼續HTML的渲染過程。原因是因為JS有可能修改DOM結構,這就意味著JS執行完成前,後續所有資源的下載是沒有必要的,這就是JS阻塞後續資源下載的根本原因。CSS文件的加載不影響JS文件的加載,但是卻影響JS文件的執行。JS代碼執行前瀏覽器必須保證CSS文件已經下載並加載完畢。

Reference

How Browser works
轉譯樹狀結構的建構、版面配置和繪製
浏览器的渲染原理简介
浏览器的渲染:过程与原理

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Tony
Written by Tony Follow
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